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特步五人制足球比赛_特步大学生五人制足球联赛

ysladmin 2024-06-11
特步五人制足球比赛_特步大学生五人制足球联赛       希望我能够为您提供一些与特步五人制足球比赛相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。1.五人制足球的要领及注意事项2.2022最新五人制足球比赛规则3.五人制足
特步五人制足球比赛_特步大学生五人制足球联赛

       希望我能够为您提供一些与特步五人制足球比赛相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

1.五人制足球的要领及注意事项

2.2022最新五人制足球比赛规则

3.五人制足球赛的规则

4.五人制足球规则

5.特步大学成立于哪一年

特步五人制足球比赛_特步大学生五人制足球联赛

五人制足球的要领及注意事项

       五人制足球注意事项 一. 球员

       人数:一场比赛应由两队参加,每队上场球员不可多于5人,其中必须有一人是守门员,替补队员不得多于两人。

       替换球员程序

       在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员,可以再进场替换另一名球员。当球在死球时才可以替换球员。 替换球员的规定如下:

       *球员离开球场,必须由自己球队的场地离开。

       *球员进入球场,也须由自己球队的场地进入,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。

       *换人球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。

       *当换人球员进入球场时,即完成替换。此时,换人球员成为比赛球员,被换人球员即失去比赛球员身份。

       守门员可以和任何其它球员交换位置,但是即时守门员着装上必须与球员有所区别。

       *任何球员在上场时必须出示学生证。

       球员装备

       安全性

       球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物(项链,耳环,手表。。。)及眼镜。

       基本装备

       球员必要的基本装备包括:

       *运动衫或球衫

       *短裤

       *长袜

       *护腿板

       *球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软性皮革制的训练或运动用的鞋子,鞋底为橡胶或类似的材料制成。球员必须穿球鞋上场比赛。

       运动衣或球衫

       *分主客场,主场球服以浅色为主,客场球服以深色为主,球服自备,但MSSSUG将提供背心。

       守门员

       *守门员可以穿长裤

       *每一名守门员球衣的颜色,要与其它球员及裁判服装的颜色不同。

       如果一球员替换守门员并换穿守门员的球衣,球衣背后必须注明该球员的号码。

       二.比赛

       比赛时间

       比赛为两个时间相等的半场,上下半场各为15分钟。

       比赛计时由计时员执行。

       比赛最多只能推迟5分钟,5分钟后必须开球。各队务必提前入场登记学生ID。否则视为弃权论处。

       上下半场的比赛时间,可延长至踢完罚球点球为止。

       暂停

       比赛球队有权利要求1分钟暂停,上下半场各一次。

       暂停应依照下列规定执行:

       *只有球队队长有权向计时员要求1分钟暂停。

       *可在任何时间要求暂停,但是,只有当本方球队控球时才给予执行暂停。

       *当死球时,主裁指示计时员停表。

       *球队在上半场未要求暂停,下半场也只可要求一次暂停。暂停时双方球员不可离场。

       中场休息时间

       中场休息时间为5分钟。

       开始比赛及重新开始比赛

       预备

       掷币决定球队选边。掷币得胜的一队,决定上半场攻哪一个球门,另一队中场开球比赛。

       猜掷币得胜的一队,在下半场开始时中场开球。

       下半场比赛时,交换场地。

       开球

       开球是开始比赛或重新开始比赛的一种方法:

       *在比赛开始时

       *在进球之后

       *下半场开始时

       开球不可直接进球得分,需过半场才可射门。

       程序

       *全部球员都在已方的半场内。

       *开球时对方球员不可进小圈,不可过半场。

       *球静止在球场的中央点上。

       *裁判发出信号。

       *当球向前踢动时,比赛即为进行。

       *在球触及其它球员之前,开球球员不可第二次触球。

       当一队进球之后,由另一队中场发球。

       比赛进行及死球

       比赛成死球

       下列情形为比赛成死球:

       *无论在地面或空中,当2/3球体全部越出球门线或边线。

       *裁判已经停止比赛

       比赛进行

       其它所有期间,比赛都视为在进行中,包括下列情形:

       *球从球门柱或横梁弹回球场内

       *球击中球场内裁判弹回球场内

       *界外球不用手掷,不可直接射门。

       计胜方法

       进球得分

       除了规则另有规定外,当整个球体越过两球门柱之间及横梁下的球门线,而不是被攻方球员包括守门员,用手掷入、带入或故意用手或臂推入,则算进球。

       胜队

       在比赛时间内,进球数较多的一队为胜队。如果两队的进球数相等,或者两队都未进球,比赛为平局。

       竞赛规程

       *循环赛为积分制,胜3分,平1分,输0分。每组中积分最高的两组进入半决赛。半决赛及决赛以点球决胜负。

       犯规及不正当行为

       任意球

       无论是踢直接任意球还是间接任意球时,球必须静止。踢任意球的球员,在球触及另一球员之前,不得与球再次接触。

       直接任意球

       *如果直接任意球直接踢进对方球门,算进球。

       间接任意球

       *间接任意球踢出,球进入球门之前,必须接着触及另一球员,才能算进球。

       任意球的位置

       *所有对方球员必须距离球至少5米,直到球进入比赛中。

       *在触球或踢球之后,比赛即为进行。

       *守方球员可排人墙防守。

       *任意球直接进入球门,可算进球。

       踢任意球时,如果对方球员离球比规定的距离更近:

       *要重踢任意球

       球已经进入比赛中,在球触及另一球员之前,如果踢球球员第二次触球:

       *由对方踢间接任意球,踢球的地点是在违规发生的地点。如果违规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。

       如果某一球队踢任意球,裁判示意重新计时后,时间超过4秒:

       *由对方球队踢间接任意球

       犯规及不正当行为的判罚如下:

       直接任意球

       裁判认为球员的动作拙劣、鲁莽或使用暴力,而有以下6种犯规之一,

       应判由对方罚一直接任意球:

       *踢或企图踢对方球员

       *绊倒或企图绊倒对方球员

       *跳向对方球员

       *冲撞对方球员,即使是用肩膀也不允许

       *殴打或企图殴打对方球员

       *推对方球员

       球员有以下4种犯规任何一种,也应判由对方罚一直接任意球:

       *拉扯对方球员

       *向对方球员吐口水

       *向正在踢球或意图踢球的对方球员铲球。守门员在己方罚球区内铲球不算犯规,除非动作

        拙劣、鲁莽或使用暴力。

       *故意用手触球。守门员在己方罚球区内用手触球不算犯规。

       直接任意球在犯规地点踢出。

       上述各种犯规都列入累计犯规。

       罚球点球

       当球在比赛中,一球员在己方的罚球区内有前述10种犯规之一,不论当时球在何处,都应判罚球点球。

       间接任意球

       如果守门员有以下各种犯规之一,应判由对方罚一间接任意球:

       *将球传出后,球未越过中线,或未经对方球员踢球或触球,守门员获得同队球员的传球。

       *同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球或控球。

       *同队球员踢球界外球入场,球直接踢向守门员,守门员用手触球或控球。

       *守门员在球场的任何位置,用手或脚触球或控球,时间超过10秒。但是,在对方的半场触球或控球则不受时间限制。

       裁判认为球员有以下犯规之一,应判由对方在犯规发生地点,罚一间接任意球:

       *动作有危险性

       *当不在踢球时,故意阻挡对方球员前进。

       *阻碍守门员用手将球交出。

       *有其它犯规是规则第十二章前未规定的,而停止比赛警告球员或判罚离场。

       间接任意球在犯规地点踢出。当犯规地点在罚球区内时,踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近犯规发生位置的地点。

       纪律制裁

       可警告的犯规

       球员有以下7种犯规之一,应被警告并举黄牌:

       1. 有非运动精神行为。

       2. 用不适当的言语或动作表示异议。

       3. 连续地违反规则。

       4. 延误重新开始比赛及故意浪费时间。

       5. 角球、踢界外球、任意球或掷球门球重新开始比赛时,不退出规定的必要距离。

       6. 未得裁判允许即进场或再进场,或违反替换球员程序。

       * 球员违反上述规则,如果没有其它更严重的犯规,除了警告犯规球员之外,还应判由对方在犯规地点罚一间接任意球。如果犯规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近犯规发生地点的位置。如果没有违反更严重的犯规,该队员只被黄牌警告。

       罚令出场的犯规

       球员有以下7种犯规之一,应被判罚离场并举红牌:

       1. 故意伤害性犯规。

       2. 粗鲁行为。

       3. 向对方球员或其它任何人吐口水。

       4. 故意用手触球,阻止对方球队进球或失去明显的进球机会。(守门员己方罚球区内不受本条文限制)

       5. 利用犯规被判罚任意球或罚球点球,而使正向球门前进的对方球员失去明显的进球机会。

       6. 口出无礼、侮辱或谩骂言语。

       7. 在同一场比赛第二次被黄牌警告。

       如果比赛停止,是因为球员有第6或第7种犯规被判罚离场,而没有违反其它规则,应判由对方在犯规地点罚一间接任意球。如果犯规地点在罚球区内,则踢间接任意球的地点是在罚球区线上,最接近犯规发生位置的地点。

       备注:

       *界外球,点球,角球,任意球及主副裁商议时间停表。主裁示意比赛继续时重新计时。

       *比赛设有一个主裁一个副裁,如有质疑(主副裁之间)停表商议,10秒内必须解决。有意见该队队长可以向主裁提出。主裁有权不予理睬。

2022最新五人制足球比赛规则

       位置:

        五人制足球中没有明确的位置分配,只有侧重点。比赛当中,场上队员随时要做好进攻与防守的准备,用一个词语形容,就叫全攻全守…但是往往教练会根据球员特点进行战术布置,例如防守能力较强的球员往往会通过倒球让其尽量留在本方半场,具体通过什么方式这就是教练的战术问题,所以,只需要记住,五人制当中除了守门员,其他球员都没有固定的位置就足够了。在此之前,不妨将球场划分为9个区段,这会更加了解自己所处的区域以及职责。

       首先要说明一下,下图四名球员用ABCD进行编号,具体:

       红色为球员的传球路线或可能的传球路径

       A皮耶罗,跑动路线金属黄;B贝克汉姆,跑动路线为橙色

       C亨利,跑动路线为蓝色;D罗纳尔多,跑动路线为自然绿

       2-2阵型

        2-2是最基础的五人制阵型,低水平的队伍一般不会用,高水平的队伍也不会使用。

        站位固定之后顺序为ABCD,理论上,每名球员得球之后有三个传球路线(不考虑回传守门员,容易判间接),但是当有防守队员的时候,其实a-c这条路是很难打通的,距离长,还要穿透数层防线,基本作废…

        所以一般来说,2-2当中队员的穿插的基本跑位如下:

        A接球后有两条路线传球,a-b,a-d (路径的道理是一样的,以a-b为例)

        a-b后,A往5号区域加速运动,请注意这里的加速运动,这里加速的目的有3个:1.更快地接应B的传球;2.将身边或者在其他地方的防守球员吸引到5号区;3.离开你所在区域为D腾出空间。

       此时不难发现,B的传球路线也是3条,但3条路径都是可行的,因为A迅速占领5号战略要地将传球路径缩短。

        当遇到对方关门及时,或者5号区域的队员被防守方顶住时,这时候就要求A从5号区域及时撤出,把防守队员再次带走,清空5号区域。

        此时A的跑动路径也有两条,一条是A往D原来所在区域移动,再次形成2-2站位,此时顺序为DBCA;如此循环下去的话,4名球员所走路径皆为等腰三角形。

另一条是A占领C所在位置,C往D原来所在区域移动,也形成2-2站位,此时顺序为DBAC。

       在这里,建议的是走前一条路径,为什么呢?可以自己拿棋子试着走一下这种状况,就是后场的两名球员寻找不到机会往中场传球的时候,只能互相传球,按照路线跑位,看看会发生什么。

        答案是C在不断地做往返运动,其他三名队员跑动的路径为大的直角三角形!当然通过比赛可以知道,这样的效果很不错,但是体力消耗得要比第一条路径大。

       做到这里,2-2的跑位基本完成,这是一种最基础的跑位方式,不断地通过倒球,利用跟防守队员移动速度不同所产生的时间差拉出空挡,寻找机会。

        开头的时候,之所以会说低水平的队伍一般不会用,是因为水平低得球员处理球不稳定,2-2站位时,两名后场球员倒球的时候如果被人截断,那就将直接面对守门员,很危险!而高水平的球员已经将这种最基本的战术打得很熟练了,他们会选择更多的延伸战术,所以能看见有2-2的影子,却不是用这种基础的战术。

       1-2-1阵型

        1-2-1也是一种基本的站位,但是他的使用频率是最高的,小场踢球的时候,在没有任何指导的情况下,会很自然地站成这个阵型,这个阵型给人的感觉是分工较为明确,有明显的防守队员与箭头人物…

        1-2-1站位同样需要位置互换,虽然同样跑位简单,但效果比2-2来得更加实际!过程更加精彩!

       站位固定之后顺序为ABCD

        1-2-1当中队员的穿插的基本跑位如下:

        A得球后,同样有两条路线可以出球(a-c几乎不可能),a-b、a-d(路径的道理是一样的,以a-b为例)?

a-b后,原则上A往边线稍微移动,为接应B传球,D往中轴线移动拉近接应距离,此时,最理想的状况是B有三条传球线路:b-c、b-d、b-a

       下一步走位受到的影响因素就较多了,先将理想状态的战术展示出来:

        B传球给C,C得球后,此时C可行的线路有两条,c-b 、c-d(路径的道理是一样的,以为c-b例)

        c-b后,C迅速往9号区域跑动接应B直传球,D迅速填补5号战略区域准备接应B斜传球,仍然最理想状况,B将球成功传到D脚下,此时B以最快速度套边直插7号区域。战术就成功打出来了!A的作用主防守,以中轴线为准,球在左往左稍移,在右就往右稍移。

       下面是进攻不成功变回1-2-1的方法:

        B得A传球,b-c、b-d线路被封时,回传给A(b-a线路基本不可能被封死),1-2-1阵型不变

        B传球给C线路被封,对方一根筋紧逼A(当做b-a被封死),此时D抢防守队员内线接球(争内线非外线真的很重要)C直接往9号区域接应B直传球,D还是迅速填补5号战略区域准备接应D斜传球,

        1.A拉开区域接应,B由4号区域横穿到6号区域,C填补4号区域接应D的传球,最终的效果是顺序发生改变,为ACBD变回1-2-1站位

2.如果B同样是一名防守型球员的话,那么最佳的选择是A往6号区,B往2号区,C往4号区,最终顺序为BCDA

       进攻不成功变回1-2-1DE 原则有两个:

        1.就近填补空挡区域;2.保持进攻三角阵型不受破坏.

        这里有很多种可能,就不一一解释了。

        一般的球队不采取交换位置战术的时候, 1-2-1站位的箭头往往是队伍的最强攻击点,

       3-1阵型

        看一眼就知道,这是一个典型的防守反击站位阵型,实力比对手低一筹的球队最常用的一种阵型,看似没办法走位的情况下,其实换位的时候丝毫不逊于2-2与1-2-1,在此说明一点,3-1站位时三个后场球员相互间距离不同,也绝不在同一水平线,不废话,上图:

       站位固定之后顺序为ABCD...

        3-1当中队员的穿插的基本跑位如下:

        A得球后,暂且当做只有两条传球线路,a-c、a-d,此时,D属于徘徊于战术之外的球员,随时等待接球。

        B迅速往5号战略区域移动准备接球,此时A、B、C再次形成三角形,D以中轴线为准,球在左边,往左边移动,在右边往右边移动,理论上A的传球路线再次变成3条。

同样道理,A传球于B后,往5号区域移动,B迅速离开5号区域前往原来A所在区域,D往中轴线另一边移动,如此不断循环。

       不难发现,A、B、C三人的走位路线为8字形,没错,就是8字形(阿拉伯数字),D持续做直线折返运动,阵型总是保持2-1-1,之所以称为3-1,主要是以队员跑动方式归类。

       3-1防反的优势在于本方后场球员有3名,对方阵型靠上,当本方找出空挡形成2-1-1站位时,边路的防守球员省去许多做球环节直接参与进攻,能形成很大威胁。

       3-1防反的优势在于本方后场球员有3名,对方阵型靠上,当本方找出空挡形成2-1-1站位时,边路的防守球员省去许多做球环节直接参与进攻,能形成很大威胁。

五人制足球赛的规则

       2022年五人制足球规定比赛场地的长度为25米到42米之间,宽度为15米到25米之间,五人制足球比赛的规则与八人制相差不多,但是五人制在换人名额当中没有任何限制,但是替换下场的球员不能再继续替换上场,比赛时间为30分钟,上下半场分别为15分钟,中间休息十分钟,所有的队员都必须听从裁判的指挥以裁判的哨声为号,在比赛的过程中如果出现恶意犯规的现象,我裁判有权将球员直接判罚下场。

       替补队员不得超过7名,比赛时可随时替换场上队员,被换下场的队员可再次作为替补队员参加同场比赛。换人时队员必须在换人区进出场地。比赛中或死球时随时都可替换,但要遵守以下规则:离场队员须由本方换人区离场;上场队员也须由己方换人区上场,且必须先下后上。替换守门员必须在成死球时。

五人制足球规则

       五人制足球赛的大致规则为:

       比赛在长约45米、宽约28米的场地上(即萍中新篮球场)进行。两端的防守区长度为11米,中场区长度为23米,场地中央设一开球点,球门宽3米,高2米,比赛使用4号球;比赛双方各出场5名球员,设守门员,每队每场替补队员人数和人次不限,可轮换休息;全场比赛时间为50分钟,上、下半场各25分钟,中间休息10分钟;比赛无越位限制,角球和任意球可直接射门得分,队员被红牌罚下,5分钟后可继续参加比赛。其他规则与大场足球相同。

特步大学成立于哪一年

       1、五人制的足球比赛要选用4号球,然后由裁判来确定比赛用球,确定了比赛所用的球后,没有经过主办方的同意不能随便换球,在比赛的过程当中,不能没有经过裁判员的同意就选择换球。

       2、一场比赛共有两队人参加,每队所上场的人数不能超过五个人,五个人当中必须分配出一名当守门员。如果在比赛的过程中队员被罚出场导致队内人员少于5个人或者在比赛开始前队员不足5人时,队员少的那一方则被视为弃权。

       3、比赛在长45米,宽28米的场地进行。在场地的中间设置开球点,防守区两边的长度是11米,中场区为23米。五人制足球没有越位的限制,任意球跟脚球都可以直接进行射门得分。如果队员被红牌罚下,下场5分钟之后可以回来继续参加比赛。

       4、比赛分为上半场和下半场,一场25分钟,全场50分钟,中途可以休息10分钟。一场比赛的休息时间可以按照主办方的要求规定。在每个半场结束的时候,如果还在罚点球,可以延长时间等待点球结束。

       2014年3月23日,特步中国大学生五人制足球联赛(CCFL)四川赛区在电子科技大学清水河校区落下帷幕,四川大学在于西 南财经大学的普通组决赛中,以4-1的比分实现逆转,成功卫冕。在随后的总决赛中,四川大学没能撼动电子科技大学的霸 主地位,以0-3输给对手。电子科技大学将继续代表四川省参加特步大五联赛的北大区赛。

       好了,今天关于“特步五人制足球比赛”的探讨就到这里了。希望大家能够对“特步五人制足球比赛”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。